• Home »
  • สื่อและวิทยาการ »
  • ความนิยมของเกมตอบคำถามออนไลน์ในจีนดึงดูดนักล่ารางวัลและยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยี
ความนิยมของเกมตอบคำถามออนไลน์ในจีนดึงดูดนักล่ารางวัลและยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยี

ความนิยมของเกมตอบคำถามออนไลน์ในจีนดึงดูดนักล่ารางวัลและยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยี

เกมนี้ดูเหมือนเป็นเกมที่ทุกฝ่ายเป็นผู้ชนะ โดยบริษัทยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีบางแห่งของจีนที่กำลังหาผู้บริโภคใหม่ได้ใช้รางวัลเงินสดเพื่อดึงดูดผู้แข่งขันนับล้านให้เขาร่วมเกมโชว์ออนไลน์

ผู้เล่นเกือบ 6 ล้านคนลงชื่อเข้าใช้งานในเกมโชว์ออนไลน์ฟรีจากสมาร์ทโฟนเพื่อตอบคำถามชุดหนึ่งซึ่งถามแบบถี่รัวในรอบตัดเชือก โดยผู้ที่เข้ารอบก็จะได้รับส่วนแบ่งของรางวัลดังกล่าว ตัวอย่างเช่น ไบหวัน หยิงเจีย หรือ มิลเลียนส์ วินเนอร์ ซึ่งเป็นเกมตอบคำถามออนไลน์ผ่านเว็บสตรีมมิ่งฮัวเจียว กำลังถูกใช้งานบนโทรศัพท์เคลื่อนที่ดังในภาพนี้ที่ถ่ายเมื่อเดือนมกราคม พ.ศ. 2561

เสิร์ชเอนจินยักษ์ใหญ่อย่างไป่ตู้ และบริษัทเน็ทอีส ผู้ผลิตวิดีโอเกม ได้เปิดตัวรายการโชว์ออนไลน์ซึ่งเชื่อมกับฟีดข่าวของโถวเถี่ยว ซึ่งเป็นของยูซีเว็บของกลุ่มบริษัท อาลีบาบากรุ๊ปโฮลดิง จำกัด และนายหวังซือฉง ทายาทของเศรษฐีพันล้านชาวจีนหวาง เจี้ยนหลิน

การที่บริษัทเหล่านี้จะแสวงประโยชน์จากเกมดังกล่าวและยังคงปฏิบัติตามการตรวจพิจารณาของรัฐบาลได้อย่างไรนั้น อาจเป็นคำถามที่ซับซ้อน เกมตอบคำถามได้สร้างข้อโต้แย้งบางประการ ซึ่งขยายผลมากขึ้นจากการตรวจสอบเนื้อหาออนไลน์อย่างครอบคลุมในปีที่แล้วภายใต้ประธานาธิบดีสี จิ้น ผิง ไม่ว่าจะเป็นไลฟ์สตรีม

และบล็อกต่าง ๆ ไปจนถึงการรณรงค์ต่อต้านการติดอินเทอร์เน็ต ในเดือนมกราคม พ.ศ. 2561 มิลเลียนส์ วินเนอร์ ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากบริษัทด้านความมั่นคงทางอินเทอร์เน็ต ฉีหู่ 360 ต้องออกมาขอโทษหลังจากที่ถูกตำหนิโดยองค์กรกำกับดูแลว่าได้ใส่ไต้หวันและฮ่องกงเป็นประเทศอิสระ ซึ่งจีนอ้างสิทธิอธิปไตยในดินแดนดังกล่าว

วิธีการที่บริษัทจะหาเงินจากความนิยมดังกล่าวก็ยังไม่ชัดเจน แม้บางบริษัท อาทิ บริษัทขายปลีกออนไลน์ JD.com ได้กระโดดเข้าไปในวงการแล้ว โดยเป็นผู้สนับสนุนรายการ ๆ เพื่อช่วยยกโปรไฟล์ของบริษัท และเกมโชว์หลายรายการแสดงโฆษณาให้ผู้เล่นชม

“หากคุณถามว่าทำไมผมถึงก้าวเข้ามา หากต้องตอบอย่างตรงไปตรงมาก็คือ ผมไม่รู้จริง ๆ ว่าจะคุ้มหรือเปล่า” นายโจว ฮงยี ประธานบริษัทฉีหู่กล่าวที่งานที่ตนมอบเงินรางวัลแก่ผู้เข้าแข่งขันเป็นจำนวน 1 ล้านหยวน (ประมาณ 5.07 ล้านบาท)

ความคลั่งเกมตอบคำถามดังกล่าวชี้ให้เห็นถึงความต้องการเข้าถึงความบันเทิงทางอินเทอร์เน็ตของผู้บริโภคจีน ซึ่งเป็นแนวโน้มที่ได้ขับเคลื่อนเงินการลงทุนมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์ในเว็บข่าวดิจิทัล เกมออนไลน์ การโฆษณาทางอินเทอร์เน็ต และเนื้อหาโทรทัศน์

คำถามในเกมที่พิธีกรรายการสด อ่าน ได้แก่ “จีนนำเข้าสับปะรดจากประเทศใดเมื่อคริสต์ศตวรรษที่ 16” “สุกี้แกะถูกคิดค้นขึ้นภายใต้ราชวงศ์ใด” หรือ “มิกกี้เมาส์มีนิ้วกี่นิ้ว”

ผู้เข้าร่วมแข่งขันมีเวลา 10 วินาที ซึ่งเป็นเวลาที่ออกแบบมาเพื่อกันการโกง เพื่อเลือกคำตอบที่ถูกต้องจากตัวเลือกสามคำตอบ โดยเงินรางวัลอาจสูงถึง 3 ล้านหยวนต่อเกม แต่ก็มักจะถูกแบ่งออกในหมู่ผู้ชนะหลายคน

โถวเถียว ซึ่งเป็นโปรแกรมป้อนข่าวที่ได้รับความนิยมสูง ได้รับการระบุมูลค่าว่าอยู่ที่ 2 หมื่นล้านเหรียญสหรัฐฯ (ประมาณ 6.44 แสนล้านบาท) ในงานระดมทุนใน พ.ศ. 2560 แหล่งข้อมูลใกล้ชิดบริษัทกล่าว

นายเรย์มอนต์ หวัง หุ้นส่วนบริหารประจำสำนักทนายความในกรุงปักกิ่งที่ชื่อ อนิล พาร์ทเนอร์ส กล่าวว่า รายการดังกล่าวเป็น “วิธีการที่ไม่แพงมากที่จะเข้าถึงผู้ใช้” แต่ต้องระวังเพราะมีความเสี่ยงด้านการเมืองและด้านเทคนิค

นายหวัง ราน ผู้ลงทุนคนสำคัญและผู้บริหารธนาคารเพื่อการลงทุนภาคเอกชน ซีอีซี แคปิตอล กรุ๊ป ในกรุงปักกิ่ง ถามคำถามในบัญชีวีแชตของตนเกี่ยวกับอนาคตของแนวโน้มของเกมคำถามออนไลน์ “ก) บริษัทอื่นจะเข้ามามีบทบาทในตลาดมากขึ้น ข) ใครบางคนจะได้รางวัล 10 ล้านหยวนในครั้งเดียว ค) ทางการจะปราบปรามการแข่งขันแบบนี้อย่างเข้มงวด 10 วินาที ตอบ!” รอยเตอร์

หุ้น